Sur le chemin de la mixité, il y a des fruits
 

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De quoi René, pas de nouvelles depuis 11 jours ? Tu te fous de nous, tu as pris des vacances ou quoi ? Non, rassurez-vous, en ce moment ça n'est pas vraiment les vacances, et c'est aussi pour ça que ce lieu est un peu délaissé. Cumulé avec le fait que TA:K ne soulève plus les passions comme cet été, ou comme TA a pu le faire, que Cavedog se fout de nous dans les grandes largeurs (la première page de leur site nous indique toujours que le 1er janvier tel magazine de seconde zone va sortir des unités TA:K...), ben ça donne ça. Plus de nouvelles pendant 11 jours.

Pourtant les choses ont l'air de bouger un peu autour de la communauté. Après la fermeture malheureuse de TADD, alis Merciless Creation, Blackthorn et C_A_P, les deux créateurs de génie, que ces imbéciles de chez Cavedog méprisent superbement, se manifestent ici et là. Pour faire ce qu'ils font, il faut tout de même être drôlement passionné. Et quand on est passionné comme ils le sont, on ne raccroche pascomme ça !

J'ai fini par viré le sondage du jour hebdomadaire, qui trainait là depuis un mois, ahem ! Les résultats sont assez amusants, et montrent que les gens qui trainent leurs guêtres ici sont des vieux routards du jeu sur ordinateur. Les jeux classés en tête sont Command & Conquer, dont on peut dire qu'il a été le premier RTS aux normes actuelles, et TA. Warcraft II arrive un peu deça, probablement parce que tout le monde a vu que c'était un C&C relooké, avec le même type d'humour, notamment dans les animations. TA a apporté la 3D et un style de jeu unique. La série AoE / AoK a du mal a se faire une place au soleil, ce qui est un peu dur. Je suis surpris par le faible score de Homeworld, qui dans son style est vraiment très original, et qui fera date dans le style. Si vous ne connaissez pas ce jeu superbe, allez donc faire un tour sur le superbe site d'Aknott, Hiigara, et chez votre revendeur de jeux favori :)

Une interview des créateurs de AoE et AoK, Ensemble studio, traine sur le web. Une remarque assez amusante y est faite, qui semble sonner le glas des jeux 2D tout court. Age of Kings utilise des sprites pour représenter ses unités. Cela donne des graphismes très fins, mais des animations assez moches. Surtout, cela empêche de créer des unités soi-même, puisque le processus devient incroyablement compliqué. Le gars remarque que les jeux d'action et d'arcades se sont tous mis à la 3D, que "quelques" (hem !) RTS s'y sont mis depuis "peu" (s'fout d'nous ?), et que Age of Empire 3, s'il existe un jour sera forcément 3D. En fait, vers le mois d'octobre, des yeux indiscrets avaient repéré une sorte de RTS en 3D dans les studios d'Ensemble.

Diablo sera-t-il donc le dernier jeu à exploiter les sprites ? Il y a seulement 5 ans, on jugeait la qualité d'un jeu à la taille de ses sprites, maintenant on le juge à la quantité de triangles qu'il anime par image...

Enfin, sachez juste que le projet de site AoK est toujours en route, et que pour une raison inconnue, il a encore pris un peu de retard. Je vous promets que si ce projet est abandonné, je vous l'annoncerai ici.